09 SocketServer(下):请求处理全流程源码分析

你好,我是胡夕。前几节课,我们花了很多时间学习SocketServer核心组件的源代码,包括Acceptor线程、Processor线程,也研究了Data plane和Control plane针对不同类型请求的处理方案。

今天,我带你完整地梳理一下Kafka请求处理的全流程。这个全流程涉及到多个源码文件,为了弄懂其中的原理,我们必须在不同的方法间“跳来跳去”。比起学习单个源码文件,将多个文件中的方法组合在一起串成完整流程要难得多,因此,你最好多花一些时间,仔细研读一下跟这套流程相关的所有方法。

当然了,你可能有这样的疑问:“我为什么要关心请求被处理的流程呢?阅读这部分源码的意义是什么呢?”其实,弄明白这部分原理,非常有助于我们有针对性地调优Broker端请求处理的性能

举个例子,Broker端有两个参数与这个流程相关,分别是num.network.threads和num.io.threads。如果我们不掌握请求被处理的流程,是没有办法有的放矢地调整这些参数的。

要知道,Kafka官网可没有告诉我们,什么是网络线程和I/O线程。如果不明白“请求是被网络线程接收并放入请求队列的”这件事,我们就很可能犯这样的错误——当请求队列快满了的时候,我们会以为是网络线程处理能力不够,进而盲目地增加num.network.threads值,但最终效果很可能是适得其反的。我相信,在今天的课程结束之后,你就会知道,碰到这种情况的时候,我们更应该增加的是num.io.threads的值。

num.io.threads参数表征的就是I/O线程池的大小。所谓的I/O线程池,即KafkaRequestHandlerPool,也称请求处理线程池。这节课我会先讲解KafkaRequestHandlerPool源码,再具体解析请求处理全流程的代码

KafkaRequestHandlerPool

KafkaRequestHandlerPool是真正处理Kafka请求的地方。切记,Kafka中处理请求的类不是SocketServer,也不是RequestChannel,而是KafkaRequestHandlerPool。

它所在的文件是KafkaRequestHandler.scala,位于core包的src/main/scala/kafka/server下。这是一个不到400行的小文件,掌握起来并不难。

我先用一张图给你展示下这个文件里都有哪些组件:

  • KafkaRequestHandler:请求处理线程类。每个请求处理线程实例,负责从SocketServer的RequestChannel的请求队列中获取请求对象,并进行处理。
  • KafkaRequestHandlerPool:请求处理线程池,负责创建、维护、管理和销毁下辖的请求处理线程。
  • BrokerTopicMetrics:Broker端与主题相关的监控指标的管理类。
  • BrokerTopicStats(C):定义Broker端与主题相关的监控指标的管理操作。
  • BrokerTopicStats(O):BrokerTopicStats的伴生对象类,定义Broker端与主题相关的监控指标,比如常见的MessagesInPerSec和MessagesOutPerSec等。

我们重点看前两个组件的代码。后面的三个类或对象都是与监控指标相关的,代码多为一些工具类方法或定义常量,非常容易理解。所以,我们不必在它们身上花费太多时间,要把主要精力放在KafkaRequestHandler及其相关管理类的学习上。

KafkaRequestHandler

首先,我们来看下它的定义:

// 关键字段说明
// id: I/O线程序号
// brokerId:所在Broker序号,即broker.id值
// totalHandlerThreads:I/O线程池大小
// requestChannel:请求处理通道
// apis:KafkaApis类,用于真正实现请求处理逻辑的类
class KafkaRequestHandler(
  id: Int,
  brokerId: Int,
  val aggregateIdleMeter: Meter,
  val totalHandlerThreads: AtomicInteger,
  val requestChannel: RequestChannel,
  apis: KafkaApis,
  time: Time) extends Runnable with Logging {
  ......
}

从定义可知,KafkaRequestHandler是一个Runnable对象,因此,你可以把它当成是一个线程。每个KafkaRequestHandler实例,都有4个关键的属性。

  • id:请求处理线程的序号,类似于Processor线程的ID序号,仅仅用于标识这是线程池中的第几个线程。
  • brokerId:Broker序号,用于标识这是哪个Broker上的请求处理线程。
  • requestChannel:SocketServer中的请求通道对象。KafkaRequestHandler对象为什么要定义这个字段呢?我们说过,它是负责处理请求的类,那请求保存在什么地方呢?实际上,请求恰恰是保存在RequestChannel中的请求队列中,因此,Kafka在构造KafkaRequestHandler实例时,必须关联SocketServer组件中的RequestChannel实例,也就是说,要让I/O线程能够找到请求被保存的地方。
  • apis:这是一个KafkaApis类。如果说KafkaRequestHandler是真正处理请求的,那么,KafkaApis类就是真正执行请求处理逻辑的地方。在第10节课,我会具体讲解KafkaApis的代码。目前,你需要知道的是,它有个handle方法,用于执行请求处理逻辑。

既然KafkaRequestHandler是一个线程类,那么,除去常规的close、stop、initiateShutdown和awaitShutdown方法,最重要的当属run方法实现了,如下所示:

def run(): Unit = {
  // 只要该线程尚未关闭,循环运行处理逻辑
  while (!stopped) {
    val startSelectTime = time.nanoseconds
    // 从请求队列中获取下一个待处理的请求
    val req = requestChannel.receiveRequest(300)
    val endTime = time.nanoseconds
    // 统计线程空闲时间
    val idleTime = endTime - startSelectTime
    // 更新线程空闲百分比指标
    aggregateIdleMeter.mark(idleTime / totalHandlerThreads.get)
    req match {
      // 关闭线程请求
      case RequestChannel.ShutdownRequest =>
        debug(s"Kafka request handler $id on broker $brokerId received shut down command")
        // 关闭线程
        shutdownComplete.countDown()
        return
      // 普通请求
      case request: RequestChannel.Request =>
        try {
          request.requestDequeueTimeNanos = endTime
          trace(s"Kafka request handler $id on broker $brokerId handling request $request")
          // 由KafkaApis.handle方法执行相应处理逻辑
          apis.handle(request)
        } catch {
          // 如果出现严重错误,立即关闭线程
          case e: FatalExitError =>
            shutdownComplete.countDown()
            Exit.exit(e.statusCode)
          // 如果是普通异常,记录错误日志
          case e: Throwable => error("Exception when handling request", e)
        } finally {
          // 释放请求对象占用的内存缓冲区资源
          request.releaseBuffer()
        }
      case null => // 继续
    }
  }
  shutdownComplete.countDown()
}

虽然我给一些主要的代码都标记了注释,但为了方便你更好地理解,我画一张图,借助它来展示下KafkaRequestHandler线程的处理逻辑:

我来解释下run方法的主要运行逻辑。它的所有执行逻辑都在while循环之下,因此,只要标志线程关闭状态的stopped为false,run方法将一直循环执行while下的语句。

那,第1步是从请求队列中获取下一个待处理的请求,同时更新一些相关的统计指标。如果本次循环没取到,那么本轮循环结束,进入到下一轮。如果是ShutdownRequest请求,则说明该Broker发起了关闭操作。

而Broker关闭时会调用KafkaRequestHandler的shutdown方法,进而调用initiateShutdown方法,以及RequestChannel的sendShutdownRequest方法,而后者就是将ShutdownRequest写入到请求队列。

一旦从请求队列中获取到ShutdownRequest,run方法代码会调用shutdownComplete的countDown方法,正式完成对KafkaRequestHandler线程的关闭操作。你看看KafkaRequestHandlerPool的shutdown方法代码,就能明白这是怎么回事了。

def shutdown(): Unit = synchronized {
    info("shutting down")
    for (handler <- runnables)
      handler.initiateShutdown() // 调用initiateShutdown方法发起关闭
    for (handler <- runnables)
      // 调用awaitShutdown方法等待关闭完成
      // run方法一旦调用countDown方法,这里将解除等待状态
      handler.awaitShutdown() 
    info("shut down completely")
  }

就像代码注释中写的那样,一旦run方法执行了countDown方法,程序流解除在awaitShutdown方法这里的等待,从而完成整个线程的关闭操作。

我们继续说回run方法。如果从请求队列中获取的是普通请求,那么,首先更新请求移出队列的时间戳,然后交由KafkaApis的handle方法执行实际的请求处理逻辑代码。待请求处理完成,并被释放缓冲区资源后,代码进入到下一轮循环,周而复始地执行以上所说的逻辑。

KafkaRequestHandlerPool

从上面的分析来看,KafkaRequestHandler逻辑大体上还是比较简单的。下面我们来看下KafkaRequestHandlerPool线程池的实现。它是管理I/O线程池的,实现逻辑也不复杂。它的shutdown方法前面我讲过了,这里我们重点学习下,它是如何创建这些线程的,以及创建它们的时机

首先看它的定义:

// 关键字段说明
// brokerId:所属Broker的序号,即broker.id值
// requestChannel:SocketServer组件下的RequestChannel对象
// api:KafkaApis类,实际请求处理逻辑类
// numThreads:I/O线程池初始大小
class KafkaRequestHandlerPool(
  val brokerId: Int, 
  val requestChannel: RequestChannel,
  val apis: KafkaApis,
  time: Time,
  numThreads: Int,
  requestHandlerAvgIdleMetricName: String,
  logAndThreadNamePrefix : String) 
  extends Logging with KafkaMetricsGroup {
  // I/O线程池大小
  private val threadPoolSize: AtomicInteger = new AtomicInteger(numThreads)
  // I/O线程池
  val runnables = new mutable.ArrayBuffer[KafkaRequestHandler](numThreads)
  ......
}

KafkaRequestHandlerPool对象定义了7个属性,其中比较关键的有4个,我分别来解释下。

  • brokerId:和KafkaRequestHandler中的一样,保存Broker的序号。
  • requestChannel:SocketServer的请求处理通道,它下辖的请求队列为所有I/O线程所共享。requestChannel字段也是KafkaRequestHandler类的一个重要属性。
  • apis:KafkaApis实例,执行实际的请求处理逻辑。它同时也是KafkaRequestHandler类的一个重要属性。
  • numThreads:线程池中的初始线程数量。它是Broker端参数num.io.threads的值。目前,Kafka支持动态修改I/O线程池的大小,因此,这里的numThreads是初始线程数,调整后的I/O线程池的实际大小可以和numThreads不一致。

这里我再详细解释一下numThreads属性和实际线程池中线程数的关系。就像我刚刚说过的,I/O线程池的大小是可以修改的。如果你查看KafkaServer.scala中的startup方法,你会看到以下这两行代码:

// KafkaServer.scala
dataPlaneRequestHandlerPool = new KafkaRequestHandlerPool(config.brokerId, socketServer.dataPlaneRequestChannel, dataPlaneRequestProcessor, time, config.numIoThreads, s"${SocketServer.DataPlaneMetricPrefix}RequestHandlerAvgIdlePercent", SocketServer.DataPlaneThreadPrefix)

controlPlaneRequestHandlerPool = new KafkaRequestHandlerPool(config.brokerId, socketServer.controlPlaneRequestChannelOpt.get, controlPlaneRequestProcessor, time, 1, s"${SocketServer.ControlPlaneMetricPrefix}RequestHandlerAvgIdlePercent", SocketServer.ControlPlaneThreadPrefix)

由代码可知,Data plane所属的KafkaRequestHandlerPool线程池的初始数量,就是Broker端的参数nums.io.threads,即这里的config.numIoThreads值;而用于Control plane的线程池的数量,则硬编码为1。

因此,你可以发现,Broker端参数num.io.threads的值控制的是Broker启动时KafkaRequestHandler线程的数量。因此,当你想要在一开始就提升Broker端请求处理能力的时候,不妨试着增加这个参数值

除了上面那4个属性,该类还定义了一个threadPoolSize变量。本质上,它就是用AtomicInteger包了一层numThreads罢了。

为什么要这么做呢?这是因为,目前Kafka支持动态调整KafkaRequestHandlerPool线程池的线程数量,但类定义中的numThreads一旦传入,就不可变更了,因此,需要单独创建一个支持更新操作的线程池数量的变量。至于为什么使用AtomicInteger,你应该可以想到,这是为了保证多线程访问的线程安全性。毕竟,这个线程池大小的属性可能被多个线程访问到,而AtomicInteger本身提供的原子操作,能够有效地确保这种并发访问,同时还能提供必要的内存可见性。

既然是管理I/O线程池的类,KafkaRequestHandlerPool中最重要的字段当属线程池字段runnables了。就代码而言,Kafka选择使用Scala的数组对象类实现I/O线程池。

createHandler方法

当线程池初始化时,Kafka使用下面这段代码批量创建线程,并将它们添加到线程池中:

for (i <- 0 until numThreads) {
  createHandler(i) // 创建numThreads个I/O线程
}
// 创建序号为指定id的I/O线程对象,并启动该线程
def createHandler(id: Int): Unit = synchronized {
  // 创建KafkaRequestHandler实例并加入到runnables中
  runnables += new KafkaRequestHandler(id, brokerId, aggregateIdleMeter, threadPoolSize, requestChannel, apis, time)
  // 启动KafkaRequestHandler线程
  KafkaThread.daemon(logAndThreadNamePrefix + "-kafka-request-handler-" + id, runnables(id)).start()
}

我来解释下这段代码。源码使用for循环批量调用createHandler方法,创建多个I/O线程。createHandler方法的主体逻辑分为三步:

  1. 创建KafkaRequestHandler实例;
  2. 将创建的线程实例加入到线程池数组;
  3. 启动该线程。

resizeThreadPool方法

下面我们说说resizeThreadPool方法的代码。这个方法的目的是,把I/O线程池的线程数重设为指定的数值。代码如下:

def resizeThreadPool(newSize: Int): Unit = synchronized {
  val currentSize = threadPoolSize.get
  info(s"Resizing request handler thread pool size from $currentSize to $newSize")
  if (newSize > currentSize) {
    for (i <- currentSize until newSize) {
      createHandler(i)
    }
  } else if (newSize < currentSize) {
    for (i <- 1 to (currentSize - newSize)) {
      runnables.remove(currentSize - i).stop()
    }
  }
  threadPoolSize.set(newSize)
}

该方法首先获取当前线程数量。如果目标数量比当前数量大,就利用刚才说到的createHandler方法将线程数补齐到目标值newSize;否则的话,就将多余的线程从线程池中移除,并停止它们。最后,把标识线程数量的变量threadPoolSize的值调整为目标值newSize。

至此,KafkaRequestHandlerPool类的3个方法shutdown、createHandler和resizeThreadPool我们就学完了。总体而言,它就是负责管理I/O线程池的类。

全处理流程

有了上面的这些铺垫,我们就可以来学习下Kafka请求处理全流程的代码路径了。

我们再来看一下[第7讲]里的这张图。上一次,我主要是想借助它,让你对网络线程池有个整体的了解,今天,我来具体给你讲解下,这张图所展示的完整请求处理逻辑。

图中一共有6步。我分别解释一下,同时还会带你去找寻对应的源码。

第1步:Clients或其他Broker发送请求给Acceptor线程

我在第7节课讲过,Acceptor线程实时接收来自外部的发送请求。一旦接收到了之后,就会创建对应的Socket通道,就像下面这段代码所示:

// SocketServer.scala中Acceptor的run方法片段
// 读取底层通道上准备就绪I/O操作的数量
val ready = nioSelector.select(500)
// 如果存在准备就绪的I/O事件
if (ready > 0) {
  // 获取对应的SelectionKey集合
  val keys = nioSelector.selectedKeys()
  val iter = keys.iterator()
  // 遍历这些SelectionKey
  while (iter.hasNext && isRunning) {
    try {
      val key = iter.next
      iter.remove()
      // 测试SelectionKey的底层通道是否能够接受新Socket连接
      if (key.isAcceptable) {
        // 接受此连接并分配对应的Processor线程
        accept(key).foreach { socketChannel =>
          var processor: Processor = null
          do {
            retriesLeft -= 1
            processor = synchronized {
              currentProcessorIndex = currentProcessorIndex % processors.length
              processors(currentProcessorIndex)
            }
            currentProcessorIndex += 1
          // 将新Socket连接加入到Processor线程待处理连接队列
          // 等待Processor线程后续处理
          } while (!assignNewConnection(socketChannel, processor, retriesLeft == 0))
        }
      } else {
        ......
      }
  ......
}

可以看到,Acceptor线程通过调用accept方法,创建对应的SocketChannel,然后将该Channel实例传给assignNewConnection方法,等待Processor线程将该Socket连接请求,放入到它维护的待处理连接队列中。后续Processor线程的run方法会不断地从该队列中取出这些Socket连接请求,然后创建对应的Socket连接。

assignNewConnection方法的主要作用是,将这个新建的SocketChannel对象存入Processors线程的newConnections队列中。之后,Processor线程会不断轮询这个队列中的待处理Channel(可以参考第7讲的configureNewConnections方法),并向这些Channel注册基于Java NIO的Selector,用于真正的请求获取和响应发送I/O操作。

严格来说,Acceptor线程处理的这一步并非真正意义上的获取请求,仅仅是Acceptor线程为后续Processor线程获取请求铺路而已,也就是把需要用到的Socket通道创建出来,传给下面的Processor线程使用。

第2 & 3步:Processor线程处理请求,并放入请求队列

一旦Processor线程成功地向SocketChannel注册了Selector,Clients端或其他Broker端发送的请求就能通过该SocketChannel被获取到,具体的方法是Processor的processCompleteReceives:

// SocketServer.scala
private def processCompletedReceives(): Unit = {
    // 从Selector中提取已接收到的所有请求数据
    selector.completedReceives.asScala.foreach { receive =>
      try {
        // 打开与发送方对应的Socket Channel,如果不存在可用的Channel,抛出异常
        openOrClosingChannel(receive.source) match {
          case Some(channel) =>
            ......
            val header = RequestHeader.parse(receive.payload)
            if (header.apiKey == ApiKeys.SASL_HANDSHAKE && channel.maybeBeginServerReauthentication(receive, nowNanosSupplier))
              ……
            else {
              val nowNanos = time.nanoseconds()
              if (channel.serverAuthenticationSessionExpired(nowNanos)) {
                ……
              } else {
                val connectionId = receive.source
                val context = new RequestContext(header, connectionId, channel.socketAddress,
                  channel.principal, listenerName, securityProtocol,
                  channel.channelMetadataRegistry.clientInformation)
                // 根据Channel中获取的Receive对象,构建Request对象
                val req = new RequestChannel.Request(processor = id, context = context,
                  startTimeNanos = nowNanos, memoryPool, receive.payload, requestChannel.metrics)

                ……
                // 将该请求放入请求队列
                requestChannel.sendRequest(req)
                ......
              }
            }
          ……
        }
      } catch {
        ……
      }
    }
  }

因为代码很多,我进行了精简,只保留了最关键的逻辑。该方法会将Selector获取到的所有Receive对象转换成对应的Request对象,然后将这些Request实例放置到请求队列中,就像上图中第2、3步展示的那样。

所谓的Processor线程处理请求,就是指它从底层I/O获取到发送数据,将其转换成Request对象实例,并最终添加到请求队列的过程。

第4步:I/O线程处理请求

所谓的I/O线程,就是我们开头提到的KafkaRequestHandler线程,它的处理逻辑就在KafkaRequestHandler类的run方法中:

// KafkaRequestHandler.scala
def run(): Unit = {
  while (!stopped) {
    ......
    // 从请求队列中获取Request实例
    val req = requestChannel.receiveRequest(300)
    ......
    req match {
      case RequestChannel.ShutdownRequest =>
        ......
      case request: RequestChannel.Request =>
        try {
          ......
          apis.handle(request)
        } {
            ......
        }
      case null => // 什么也不做
    }
  }
  ......
}

KafkaRequestHandler线程循环地从请求队列中获取Request实例,然后交由KafkaApis的handle方法,执行真正的请求处理逻辑。

第5步:KafkaRequestHandler线程将Response放入Processor线程的Response队列

这一步的工作由KafkaApis类完成。当然,这依然是由KafkaRequestHandler线程来完成的。KafkaApis.scala中有个sendResponse方法,将Request的处理结果Response发送出去。本质上,它就是调用了RequestChannel的sendResponse方法,代码如下:

def sendResponse(response: RequestChannel.Response): Unit = {
  ......
  // 找到这个Request当初是由哪个Processor线程处理的
  val processor = processors.get(response.processor)
  if (processor != null) {
    // 将Response添加到该Processor线程的Response队列上
    processor.enqueueResponse(response)
  }
}

第6步:Processor线程发送Response给Request发送方

最后一步是,Processor线程取出Response队列中的Response,返还给Request发送方。具体代码位于Processor线程的processNewResponses方法中:

// SocketServer.scala
private def processNewResponses(): Unit = {
    var currentResponse: RequestChannel.Response = null
    while ({currentResponse = dequeueResponse(); currentResponse != null}) { // 循环获取Response队列中的Response
      val channelId = currentResponse.request.context.connectionId
      try {
        currentResponse match {
          case response: NoOpResponse => // 不需要发送Response
            updateRequestMetrics(response)
            trace(s"Socket server received empty response to send, registering for read: $response")
            handleChannelMuteEvent(channelId, ChannelMuteEvent.RESPONSE_SENT)
            tryUnmuteChannel(channelId)

          case response: SendResponse => // 需要发送Response
            sendResponse(response, response.responseSend)
          ......
        }
      }
      ......
    }
  }

从这段代码可知,最核心的部分是sendResponse方法来执行Response发送。该方法底层使用Selector实现真正的发送逻辑。至此,一个请求被完整处理的流程我就讲完了。

最后,我想再补充一点,还记得我之前说过,有些Response是需要有回调逻辑的吗?

实际上,在第6步执行完毕之后,Processor线程通常还会尝试执行Response中的回调逻辑,即Processor类的processCompletedSends方法。不过,并非所有Request或Response都指定了回调逻辑。事实上,只有很少的Response携带了回调逻辑。比如说,FETCH请求在发送Response之后,就要求更新下Broker端与消息格式转换操作相关的统计指标。

总结

今天,我们学习了KafkaRequestHandlerPool线程池及其下辖的KafkaRequestHandler线程,该线程就是Kafka社区所称的I/O线程。另外,我结合源代码把Kafka的请求处理流程串讲了一遍。我们来回顾下这节课的重点。

  • KafkaRequestHandler:I/O线程,负责处理Processor线程下发的Request对象。
  • KafkaRequestHandlerPool:创建和管理一组KafkaRequestHandler线程。
  • 请求处理流程:总共分为6步。
  1. Clients或其他Broker通过Selector机制发起创建连接请求。
  2. Processor线程接收请求,并将其转换成可处理的Request对象。
  3. Processor线程将Request对象放入Request队列。
  4. KafkaRequestHandler线程从Request队列中取出待处理请求,并进行处理。
  5. KafkaRequestHandler线程将Response放回到对应Processor线程的Response队列。
  6. Processor线程发送Response给Request发送方。

其实,今天在谈到Request逻辑执行的时候,我卖了个关子——我提到,KafkaApis是请求逻辑的真正处理方法。也就是说,所有类型的请求处理逻辑都封装在KafkaApis文件下,但我并没有深入地去讲它。下节课,我会重点和你聊聊这个KafkaApis类。我一直认为,该类是查看所有Kafka源码的首要入口类,绝对值得我们花一整节课的时间去学习。

课后讨论

最后,请你结合今天的内容思考一个问题:你觉得,请求处理流程的哪些部分应用了经典的“生产者-消费者”模式?

欢迎你在留言区畅所欲言,跟我交流讨论,也欢迎你把今天的内容分享给你的朋友。